Задать вопрос
@Milord_Sharlotka

Как в месте отбитий сферы, добавить префаб как след?

Помогите написать код к этому делу. Я понимаю что это просто, но я не понимаю с чего начать.

Вот ссылка на ассеты. Там внутри сцена и префаб следа.
https://onedrive.live.com/?authkey=%21AC03c9FLZ%2D...
  • Вопрос задан
  • 32 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Учебный центр IBS
    SDP-030_PRG Продвинутая разработка в Microsoft .NET
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Проектирование на языке C#
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Создай скрипт, который прикрепишь к стене. Что на сфере, что на стене в Collider включи Is Trigger. Так же в сфере или в стене должен быть компонент Rigidbody. И не забудь указать префаб. Вот скрипт:

public GameObject prefab;

    Collider obj;

    private bool onTrigger = false;

	void OnTriggerEnter(Collider other)
	{
        obj = other;
        onTrigger = true;
    }

	void FixedUpdate()
    {
        if (onTrigger == true) 
        {
            Instantiate(prefab, obj.gameObject.transform.position, Quaternion.identity);
            onTrigger = false;
        }


    }
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы