Почему в Unity 2D спрайты не передвигаются по рамкам тайлмапа?
Хеллоу! Недавно узнал о тайлмапе и уже образовалась проблема. В Grid создаю новый тайлмап, чтобы передвигать спрайты по рамкам (чтобы ровно было). Спрайты делаю дочерними объектами тайлмапа, но они передвигаются как обычные. А должны быть резкие передвижения по граням рамки, а у меня ничего не изменяется. Может это проблема связана с палитрой? Подскажите какие настройки надо включить или что сделать чтобы всё было ОК?