Задать вопрос
@XVIIIAX
начинающий кодер

Имеются ли способы определения касания объекта с другим, но тем самым давая возможность одному объекту пройти через другой?

делаю 2Д игру смысл которой нажимая на правильные клавиши разрушать падающие объекта. Возникла проблема прописывания скрипта запрета на нажатие во время нахождения объекта в нужней зоне. Каким образом можно установить на этой зоне подобие коллайдера чтобы узнать соприкасаются ли объект и зона. Возможно ли такое? К сожалению я испробовал все возможные другие способы но по кое разным причинам это не возможно
5eb1763cebf1f568476725.png
фиолетовая полоса та самая зона, объекты падают сверху
помогите если возможно, плиз
  • Вопрос задан
  • 77 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Решения вопроса 1
DanielMcRon
@DanielMcRon
C# && Unity
OnTriggerEnter2D что-ли?
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы