Задать вопрос
erakli
@erakli
Увлечённый IT

Как реализовать физику резинового ремешка часов в Cinema 4D?

Задача стоит следующая:

Необходимо создать небольшой ролик с прототипом часов, которые в определённый момент падают на поверхность. Ремешок часов считается резиновым и должен среагировать на контакт сжиманием (или разгибанием, зависит от начального состояния).

Как такое сделать в Cinema 4D? Куда хотя бы копать, в какие функции программы или где искать ответ?

До этого моделировал в ней без физики, поэтому не сильно в этом пока разбираюсь.

Заранее благодарен за отклики.
  • Вопрос задан
  • 3207 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Яндекс Практикум
    3D-дизайнер
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
makol
@makol
Попробуй свой вопрос задать здесь www.c4dru.info/forum.php
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы