Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
maxmahsudov
@maxmahsudov
Unity
Allocation of 64 bytes at 000001688DDAF060 что это может быть за ошибка?
Unity выдает ошибку в консоли
Internal: Stack allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations, size 64
To Debug, enable the define: DEBUG_STACK_LEAK in StackAllocator.h. This will output the callstacks of the leaked allocations
Allocation of 64 bytes at 000001688DDAF060
В гугле решения или обяснения проблемы не нашел помогите пожалуйста решить проблему.
Вопрос задан
более трёх лет назад
702 просмотра
1
комментарий
Подписаться
2
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Dima Rich
@DimaRich_Studio
Кто-то что-то не удалил из стека. Нужно дебажить.
В ошибке же написано: To Debug, enable the define: DEBUG_STACK_LEAK in StackAllocator.h. This will output the callstacks of the leaked allocations.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
6 часов назад
42 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
83 просмотра
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
103 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Не работает Lookpad на мобильном управлении, кто знает в чем баг?
1 подписчик
06 мар.
43 просмотра
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
128 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
154 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильнее осуществить код?
2 подписчика
05 мар.
323 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
102 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как избежать прохождения объектов в руке сквозь другие объекты (коллайдеры)?
1 подписчик
04 мар.
77 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать, чтобы при смене сцены аудио продолжало проигрываться?
1 подписчик
04 мар.
76 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
VFX artist
LikeVR
от 100 000 ₽
SEO-специалист
IDTONE
от 85 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама