Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
maxmahsudov
@maxmahsudov
Unity
Allocation of 64 bytes at 000001688DDAF060 что это может быть за ошибка?
Unity выдает ошибку в консоли
Internal: Stack allocator ALLOC_TEMP_THREAD has unfreed allocations, size 64
To Debug, enable the define: DEBUG_STACK_LEAK in StackAllocator.h. This will output the callstacks of the leaked allocations
Allocation of 64 bytes at 000001688DDAF060
В гугле решения или обяснения проблемы не нашел помогите пожалуйста решить проблему.
Вопрос задан
более трёх лет назад
728 просмотров
1
комментарий
Подписаться
2
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Dima Rich
@DimaRich_Studio
Кто-то что-то не удалил из стека. Нужно дебажить.
В ошибке же написано: To Debug, enable the define: DEBUG_STACK_LEAK in StackAllocator.h. This will output the callstacks of the leaked allocations.
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему 1 событие проигрывания звука перестаю срабатывать если перезайти на сцену?
1 подписчик
11 июн.
52 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Как добиться перспективного искажения для ui элемента?
1 подписчик
10 июн.
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
199 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
95 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
57 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
182 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
52 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
63 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Rust Engineer
Atlantis
от 250 000 до 400 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама