Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
WhoTheFuckIsThisGuy
@WhoTheFuckIsThisGuy
Unity
Почему может камера обрезать нижнюю часть террейна при приближении?
Только начал изучать юнити... При приблежении происходит вот это:
Раньше такого не было. Как это убрать?
Вопрос задан
более трёх лет назад
339 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
2
GavriKos
@GavriKos
Куратор тега Unity
Clip planes. В настройках камеры есть min и max distance.
Но вообще - вы в сцене смотрите - там камера по другому работает. В game обрезает?
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
3
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
LylUndQun
@LylUndQun
Кто еще не решил проблему, потыкайте вот тут.
Ответ написан
19 сент. 2024
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
вчера
62 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
вчера
45 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
142 просмотра
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
46 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
93 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
193 просмотра
2
ответа
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Junior / Middle React developer
Beetbarrel
•
Калининград
от 90 000 до 140 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама