@StynuBlizz

Есть ли в unity простой способ один раз запустить анимацию объекта?

Проблема вот в чем, мне надо один раз запустить анимацию (пользователь ошибся с вводом и нужно потрясти объект как-бы говоря ему об ошибке), но эта анимация может запускаться много раз. Для того чтобы мне реализовать это, надо было создать анимацию, аниматор, создать дефолтное пустое состояние в аниматоре, создать триггер, и установить переход из этого дефолтного состояния в анимацию по триггеру и обратно, ну и задавать триггер в коде. В принципе не так уж и сложно, но подобных (не внешним видом, а тем что разовые) анимации много и не хочется делать это для каждого элемента. Есть ли что-то подобное компоненту animation на который просто кидаешь анимацию, а потом запускаешь её из кода по названию?
  • Вопрос задан
  • 2572 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Wezwery
public Animator animator;

void Trigger(){
      animator.Play("name");
}
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы