Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Даулет
@FreemanD
Простой парень
Unity
Как реализовать сохранение дочерних объектов?
Всем привет. Суть проблемы: родительский объект создаёт префабы в себя, как можно сохранить дочерние объекты? Что бы после перезагрузки игры, они загружались.
Вопрос задан
более трёх лет назад
47 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Владимир Алхименко
@AngryProgrammer001
Unity C# Developer
Есть множество вариантов.Но один из простых - сохрани названия префабов в json и загружай из ресурсов во время загрузки
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Средний
Можно ли хранить данные игрока Unity на Firebase?
1 подписчик
01 апр.
91 просмотр
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
30 мар.
63 просмотра
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
30 мар.
145 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
96 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
87 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
65 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
100 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
67 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я отрубаю UseGravity при столкновении триггера коллайдера я все равно не зависаю?
1 подписчик
26 мар.
67 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Не могу создать вторую сцену,как решить?
1 подписчик
25 мар.
89 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Разработчик 1С
Wanted.
•
Москва
До 250 000 ₽
Руководитель технической поддержки - iiko
PosBazar
•
Москва
от 175 000 до 250 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама