Задать вопрос
@StynuBlizz

Почему спрайт импортированный в unity увеличился в размере в 100 раз?

Я сделал атлас спрайтов для использования в UI и сохранил его в png (этот файл весит 162 кб, разрешение 2048 на 2048), после добавления его в unity он стал весить 16 мб, вот его настройки:
5d7a024562a87480846332.png

компрессию не использую потому-что качество становиться очень плохим. Вопрос в том почему unity увеличил размер изображение и как это можно исправить? И второй вопрос почему при компрессии изображение сильно теряет в качестве (а если так и должно быть, то какой тогда в ней смысл если при отображении спрайт бьется лесенкой), может я не правильно подготавливаю изображения для импорта в unity?

P.S разработку делаю под мобилки
  • Вопрос задан
  • 482 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Профессия Тестировщик
    6 месяцев
    Далее
  • OTUS
    Unity Game Developer. Basic
    5 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
mopsicus
@mopsicus
Странный какой-то атлас получился, куча неиспользованного места. Всё это можно было бы уместить в 1024х1024 или даже 512. Возьмите TexturePacker например, и упакуйте атлас получше. Там же есть и настройки сжатия и прочее.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы