Я сделал атлас спрайтов для использования в UI и сохранил его в png (этот файл весит 162 кб, разрешение 2048 на 2048), после добавления его в unity он стал весить 16 мб, вот его настройки:
компрессию не использую потому-что качество становиться очень плохим. Вопрос в том почему unity увеличил размер изображение и как это можно исправить? И второй вопрос почему при компрессии изображение сильно теряет в качестве (а если так и должно быть, то какой тогда в ней смысл если при отображении спрайт бьется лесенкой), может я не правильно подготавливаю изображения для импорта в unity?
P.S разработку делаю под мобилки