Задать вопрос
@MishkaVNorky

Как лучше использовать Destroy?

Здарова.
В чем суть, есть "открытый мир", то есть долгая сессия, есть объекты типа уникальных машин, которые НЕТ СМЫСЛА сувать в пул, и их после взрыва надо уничтожить.

Ещё раз повторю, не предлагать пул менеджеры.

Как обычно уничтожение объекта через Destroy(gameObject);

Вопрос: есть ли что то более эффективное? Может кто то изучал или делал что то типа менеджера, который по умному алгоритму уничтожает объекты, во время активной сессии.

Речь про "средние и тяжелые" объекты.
  • Вопрос задан
  • 273 просмотра
Подписаться 1 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы