Подскажите, для поддержки старых устройств в graphics api добавил OpenGLES2 (минимальный sdk api 4.4). Есть ли смысл оставлять и OpenGLES3 или можно обойтись одним OpenGLES2? Нужно ли оставлять Vulcan? Читая оф документацию немножко не понимаю, как обезопасить себя, чтобы приложение не показывалось в сторе на неподдерживаемых устройствах.