Задать вопрос
CEPII
@CEPII
Житель убежища 101

Как определять вектор направления объекта при поворотах?

Делаю поворот объекта с помощью:
function endlessRolling(tank1)
  tank1.rotation = 0
  transition.to(tank1, {time=2000, rotation = 360, onComplete = endlessRolling})
end
endlessRolling(tank1)

Для передвижения хочу использовать setLinearVelocity. В документации в нем задано 2 значения object:setLinearVelocity( xVelocity, yVelocity ), но я не могу зацепиться какие значения использовать. Как определить вектор куда направлен объект, чтобы использовать его в игре?
(Извините за качество фото)
5d1b2e70bb564509263516.png
  • Вопрос задан
  • 144 просмотра
Подписаться 1 Простой 3 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    Разработка игр на движке Flutter: Flame
    2 месяца
    Далее
  • Stepik
    Разработчик 2D и 3D игр на игровом движке Unity с нуля до про.
    2 недели
    Далее
Решения вопроса 1
CEPII
@CEPII Автор вопроса
Житель убежища 101
Нашел ответ сам. Кому интересно: https://stackoverflow.com/questions/11343097/coron...
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы