Делаю поворот объекта с помощью:
function endlessRolling(tank1)
tank1.rotation = 0
transition.to(tank1, {time=2000, rotation = 360, onComplete = endlessRolling})
end
endlessRolling(tank1)
Для передвижения хочу использовать setLinearVelocity. В документации в нем задано 2 значения object:setLinearVelocity( xVelocity, yVelocity ), но я не могу зацепиться какие значения использовать. Как определить вектор куда направлен объект, чтобы использовать его в игре?
(Извините за качество фото)