Задать вопрос
@November1

Сколько должно быть UV разверток у модели?

Привет всем, извиняюсь за нубские вопросы)
Сколько должно быть UV разверток на игровой модели и влияет ли это как то на оптимизацию?
Скажем моделится снайперская винтовка, лучше все сделать на одной развертке, или например прицел отдельно, основную часть отдельно?
И в дальнейшем для анимации нужно ли разделять модель на отдельные меши?
  • Вопрос задан
  • 141 просмотр
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Моушн-дизайнер в 2D и 3D: расширенный курс
    15 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Autocad для инженеров
    2 месяца
    Далее
  • Skillbox
    Основы проектирования и 3D-моделирования
    3 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Лучше всего одну, чтобы при отрисовке несколько раз не переключались шейдеры и наборы атрибутов.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы