что не так с моим кодом и как его исправить?
хочу чтобы при вводе текста текст был отправлен на скролл бар но он пишет ошибку...
public class console : MonoBehaviour {
[SerializeField]
public GameObject output ;
private string newtext;
private string sctext = "";
void Awake()
{
output.GetComponent<Text>().text ="loaded..."; // тут работает
}
void Update()
{
output.GetComponent<Text>().text = newtext; // тут пишет ошибку
}
public void Text_Changed(string newText)
{
output.GetComponent<Text>().text = newtext; // и тут пишет ошибку
}
}