Задать вопрос
CantPickNickname
@CantPickNickname
Познаю программирование

Как получить и распарсить копию сетевых пакетов, получаемых сетевой игрой?

Есть сетевая игра. Она с сервера получает пакеты данных о каких либо событиях, происходящих в ней. Как можно в своей программе получать копии этих пакетов и выполнять различные методы, в зависимости от того, какое событие в игре происходит? Как такое реализовать и можно ли вообще такое сделать на шарпах?
  • Вопрос задан
  • 134 просмотра
Подписаться 3 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
byte916
@byte916
Если игра использует шифрование передаваемых данных, то нет, нельзя.
Если данные передаются в открытом виде, то можно, смотрите в сторону .net реализаций Pcap (примеры библиотек можно увидеть внизу статьи)
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Papayaved
@Papayaved
FPGA, MCU
Протсо посмотреть можно с помощью Wireshark, который основан на Pcap
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы