Как установить фиксированную скорость прорисовки и шагов мира в Box2D и SFML?
Имеется простенький проектик, Box2D занимается физикой, SFML рисует. На разных машина с разной производительностью скорость работы программы меняется. Как установить фиксированную скорость? Так что бы на мощном, среднем и слабом компьютере скорость работы программы(движения объектов) были одинаковыми?
Чем мне должна помочь первая статья с неописанными функциями которые непойми что делают и вторая в которой описывается лишь настройка мира, а не итерации мира в зависимости от производительности ПК? И вообще я бы не задавал сей вопрос если бы решения из подобных статей мне помогали, гуглить умею.