@HapBox

Как мне сделать рандомные цифры через спрайт?

5c11642f3de5d480349710.png
public TextMesh tm;
    Rigidbody2D rb;
	void Start ()
    {
        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
        tm = GameObject.Find("numBug").GetComponent<TextMesh>();
        tm.text = Random.Range(1, 255);
    }

пытался так, но ничего не получается. Что делать?
  • Вопрос задан
  • 165 просмотров
Решения вопроса 1
@Almost
Если правильно понимаю, то tm.text это тип string, а Random.Range(1,255) это тип int, и ты присваиваешь int к string. Попробуй так:
tm.text = Random.Range(1, 255).ToString();
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы