Задать вопрос
@IA-NE-ROBOT

Android — как работать с большим рисунком?

Здравствуйте, загружаю в ImageView изображение с краем более 4096. В студио выдает ошибку, что нельзя работать с битмапом больше 4096x4096. При этом GL_MAX_TEXTURE_SIZE тестового устройства содержит значение 3379.
3379 - это максимальный размер текстуры 3379x3379? Почему тогда студио пишет о 4096?
Даже если максимум 4096 - как его обойти?
  • Вопрос задан
  • 90 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Android-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Разработчик игр на Unreal Engine 4 с нуля до Middle
    12 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Android-разработчик с нуля
    14 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@korvin2
Попробуй переместить картинку в drawable-nodpi
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы