Меня волнует один только вопрос: "На каких данных его обучать?".
Игра - CS:GO.
Есть местоположение союзников. Обнаружить врага бот может легко (вместо головы текстурка чуть-чуть другая). Но его еще нужно научить бегать и закупать оружие.
К примеру, если на него летит граната, он должен отбежать от неё или отвернуться.
Я знаю про генетический алгоритм. Но не могу представить это в игре. НУ КАК?
Для машинного обучения нужны данные. Какие и где мне их взять?
Так что, тут должен быть задействованы ген. алгоритмы.
d0ale3lfnd,
>Но не могу представить это в игре. НУ КАК?
Если вы не можете ничего представить, и сразу лезете за помощью, я не думаю, что вы будете программистом