Мне интересно ваше мнение, как вы посоветуете хранить данные предметов. Создаю игру в game maker 2, если кому интересно, и столкнулся с проблемой. У меня есть куча предметов, таких как доски, мусор, грибы, гайки и т.д., у всего этого есть не по одному параметру (спрайт, колич., название и т.д.) их нужно как то хранить, в начале думал хранить в двумерном массиве, но потом подумал, бред какой-то, движок умеет работать с внешними файлами, такими как: бинарные файлы, ini файлы, текстовые и вроде json.