Изучаю ObjectAnimator, AnimatorSet и т.д. Понятно, что с их помощью можно делать какие-то графические ролики-мультики.
А потянут ли эти средства 2D игру типа тетриса или понга?
Например, сразу вижу трудности с динамическим созданием объектов на экране, колижн.детекшном и прерыванием анимации.
Решаются ли эти вопросы сравнительно легко? Или не стоит в эту сторону копать?
-
Вопрос задан
-
36 просмотров