После аутентификация игрока ему выдается access token и refresh token.
Когда время жизни токена подходит к концу система перезапрашивает его используя refresh token.
Но на деле происходит такое, что пользователь , находясь в игре, отправил событие в момент обновления токена, когда старый удалился, а новый он не получил.
Т.к. это игра , где нет времени ещё раз отправлять сокет события , как правильно проверять подлинность авторизации клиента и как пререзапрашивать токен?
Игра браузерная.
А в чем проблема?
Почему нельзя отправлять запрос заранее, пока старый еще не устарел и есть время.
А потом инвалидировать старый токен только после получения нового?