adressmoeistranici
@adressmoeistranici
Делатель

Как повернуть любую нормаль на 45 градусов влево либо вправо?

у меня есть произвольная нормаль в vector3
мне нужно повернуть ее относительно Y на 45 градусов
какую функцию использовать для этого?
  • Вопрос задан
  • 420 просмотров
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Создаёте кватернион с нужным вращением с помощью Quaternion.Euler или Quaternion.AngleAxis и умножаете на нормаль, на выходе получите повёрнутый вектор.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы