Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
NickName7331
@NickName7331
C#
Unity
Unity(C#) — Как проверить, состоит ли объект в зоне видимости камеры?
Как проверить, состоит ли объект в зоне видимости камеры? Игра 2D, какие есть способы это проверить?
Вопрос задан
более трёх лет назад
9338 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Denis Gaydak
@MrMureno
Куратор тега Unity
VR for all
так то еще есть встроенный
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehav...
там правда важный момент про "ЛЮБОЙ камерой" , но обычно это не мешает)
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
2
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
NickName7331
@NickName7331
Автор вопроса
Спасибо
Написано
более трёх лет назад
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GeometryU...
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
2
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Raudgard
@Raudgard
Этот вариант мне подошел больше из-за большого количества отслеживаемых объектов. Спасибо!
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
5 часов назад
38 просмотров
0
ответов
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
7 часов назад
39 просмотров
1
ответ
C#
Простой
Как сделать такую аутентификацию?
1 подписчик
8 часов назад
39 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
136 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
30 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
45 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
29 мая
34 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
55 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
92 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
38 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
от 150 000 до 180 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама