Задать вопрос
sfreaky
@sfreaky
Начинающий веб и софт разработчик

Как спроектировать игровую сессию?

Разрабатываю игру наподобие HearthStone на с# в рамках учебного проекта на TcpClient - TcpListener.
Сейчас нужно спроектировать игровую сессию. Есть ли какие-нибудь паттерны по подключению игроков к объекту сессии?
Также нужно отработать общение между клиентом и сервером: клиенты отправляют свои действия, и получают изменения моделей от сервера.
По поводу сетевого взаимодействия.
Есть две идеи :
1) Отправлять список действий, которые произошли на сервере и обрабатывать его на клиенте
2) Отправлять изменения моделей
  • Вопрос задан
  • 275 просмотров
Подписаться 3 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
  • Учебный центр IBS
    DEV-001_NET Шаблоны проектирования GoF. Редакция для .NET
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы