Задать вопрос
sfreaky
@sfreaky
Начинающий веб и софт разработчик

Как спроектировать игровую сессию?

Разрабатываю игру наподобие HearthStone на с# в рамках учебного проекта на TcpClient - TcpListener.
Сейчас нужно спроектировать игровую сессию. Есть ли какие-нибудь паттерны по подключению игроков к объекту сессии?
Также нужно отработать общение между клиентом и сервером: клиенты отправляют свои действия, и получают изменения моделей от сервера.
По поводу сетевого взаимодействия.
Есть две идеи :
1) Отправлять список действий, которые произошли на сервере и обрабатывать его на клиенте
2) Отправлять изменения моделей
  • Вопрос задан
  • 280 просмотров
Подписаться 3 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы