Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
nurdus
@nurdus
Unity
Go
Можно ли серверную часть Unity3D писать на golang?
Добрый день.
Подскажите, плиз, можно ли писать серверную часть игры unity, не на unity, а скажем на golang?
Если ДА, то можно ли ссылочку, сам не смог найти )
П.С. С unity не сильно знаком.
Вопрос задан
более трёх лет назад
926 просмотров
Комментировать
Подписаться
2
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
Griboks
@Griboks
Куратор тега Unity
Да, загуглите сокеты/tcp для вашего языка и для юнити.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Юнити пофиг на язык сервера, вы же через сеть общаться будете.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Go
Простой
GO + FYNE GUI как запустить скрипт после подтверждения в диалоговом окне dialog.ShowConfirm?
1 подписчик
24 сент.
75 просмотров
1
ответ
Go
Простой
GO + FYNE GUI — какой макет — Layout выбрать для desktop приложения? Как сделать сайдбар и контентную часть?
1 подписчик
22 сент.
72 просмотра
1
ответ
Go
Простой
GO fyne serve выдает ошибку?
1 подписчик
13 сент.
88 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
158 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
116 просмотров
0
ответов
Базы данных
+2 ещё
Средний
Как автоматически откатить в CI/CD миграции при помощи Goose, если их было несколько?
3 подписчика
04 сент.
411 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
88 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
85 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
91 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
55 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unreal Engine Developer (Middle) | UE5 Dev | AR/VR Разработчик
arvr3d
от 120 000 ₽
Fullstack разработчик (TypeScript+React). Свободный график. Фулл тайм.
Круглый Квадрат
от 350 000 до 450 000 ₽
Разработчик WebRTC-сервисов на Go в видеоплатформу
Яндекс
•
Москва
от 300 000 до 490 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама