Задать вопрос
@PickGG

В чем разница SFML, XNA, monogame и что лучше?

В чем разница SFML, XNA, monogame и что лучше?
  • Вопрос задан
  • 653 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
k12th
@k12th
console.log(`You're pulling my leg, right?`);
SFML -- вообще на C++, к .net байндинги.
XNA официально discontinued.

MonoGame его форк/продолжение, совместим на уровне документации. Относительно живой, причем с неплохим послужным списком: Bastion, Pyre, Stardew Valley, Fez и Salt and Sanctuary.

Это все я узнал из гугла за 5 минут:)
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы