Задать вопрос

Как сделать статистику в игре на unity3d?

Всем доброго времени суток.
Задался вопросом: как сделать статистику в игре на unity3d?
Если, к примеру, с рекордными данными могу разобраться, то как сделать тотальную статистику, к примеру числа, если частенько его понижать, не понятно.
Допустим, с каждой секундой или с каким-то действием к числу прибавляется единица, занести её как рекордное не трудно, но затем, это число каким-то действием понижают, например с 30 до 20. То в статистике оно запоминается как 30, и с новым действием к числу на экране прибавляется единица и получается 21, а в статистике уже 31.
Может кто-нибудь хотя бы натолкнет на мысль, как это реализовать?
  • Вопрос задан
  • 610 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Дак вы не отправляйте дельту, отправляйте число целиком. Высчитывайте его локально да так и пишите в статистику.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы