Всем доброго времени суток.
Задался вопросом: как сделать статистику в игре на unity3d?
Если, к примеру, с рекордными данными могу разобраться, то как сделать тотальную статистику, к примеру числа, если частенько его понижать, не понятно.
Допустим, с каждой секундой или с каким-то действием к числу прибавляется единица, занести её как рекордное не трудно, но затем, это число каким-то действием понижают, например с 30 до 20. То в статистике оно запоминается как 30, и с новым действием к числу на экране прибавляется единица и получается 21, а в статистике уже 31.
Может кто-нибудь хотя бы натолкнет на мысль, как это реализовать?