Всем привет, есть код:
game.newLoop('myGame', function(){
if (mouse.isDown('LEFT')) {
b = true
strela.move(point(10, 0))
}
strela.draw()
})
game.setLoop('myGame')
game.start()
по нажатию клавиши "стрела" передвигается только на десять пикселей вперед, как сделать так, чтобы после одного раза нажатия стрела двигалась до конца без остановки? спасибо