Всем привет.
Мне нужно как-то на C++ реализовать парсер .DFF, .TXD, .IMG, .COL файлов из движка RenderWare (GTA VC, GTA SA). Это текстуры, колизия, геометрия объектов. Есть какие-то идеи? Просто я ни разу не имел дело с такими файлами. При этом люди пишут же программы редактирования карт для этих игр которые как-то читают эти файлы.