MemoryStream writer отправляется вместе с системными сообщениями как исправить?
На клиенте передаю текст таким образом writer.Write(doorCount.ToString());
На сервере принимаю текст вот таким образом doorCount.Text = reader.ReadString();
Текст передается, но вместе с ним и передается Системный Текст. Как это исправить?