Какие на данный момент есть методы скачивания файлов?

Допустим, есть определённый набор файлов, от маленьких до больших (несколько ГБ). И есть много клиентов, у которых установлена наша программа на C++ и которым нужно эти самые файлы загрузить. На данный момент реализовал в виде обычной HTTP загрузки с нашего сайта. Скорость загрузки, естественно, оставляет желать лучшего, особенно если забить канал.

Итак, какие ещё есть современные варианты реализации данной задачи, для достижения хорошей скорости загрузки независимо от кол-ва качающих (в разумных пределах)?

Желательны кроссплатформенные способы с использованием Boost или других библиотек, но не откажусь и от Windows API. В крайнем случае интересны решения на QT, но на данный момент он в проекте не используется.
  • Вопрос задан
  • 714 просмотров
Решения вопроса 1
@pfg21
ex-турист
торрент или подобные п2п системы.
чем больше скачивателей одного и того же контента, тем более эффективными становятся.
кросплатформенные по самое не балуйся.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
Jump
@Jump
Системный администратор со стажем.
Смотрите в сторону например - aria2 загрузка по torrent, ftp, http, причем одновременно по нескольким протоколам.
В результате можно как размещать контент на множестве ftp и веб серверов, а так же отдавать p2p
Ответ написан
Комментировать
leahch
@leahch
3D специалист. Dолго, Dорого, Dерьмово.
Не совсем понял, если отдавать по http, то обычно отдается со скоростью соединения, если скорость дисков не мешает... Чем отдаете сами файлы? Nginx/Apache или что-то самописанное?
Ответ написан
Taraflex
@Taraflex
Ищу работу. Контакты в профиле.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы