Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
SkyCrusher
@SkyCrusher
C#
Unity
Разработка игр
2D
Как сделать «хвост» за ассетом?
Делаем игру на Unity3D. Язык - C#. Вопрос такой: как сделать так, чтобы за ассетом астероида оставался "хвост", типа как в игре Powder - Alpine Simulator? И вообще насколько это будет сложно и что нам могло бы помочь? Заранее спасибо.
Вопрос задан
более трёх лет назад
533 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Для этой цели есть специальный компонент -
TrailRenderer
. Ещё хвосты делают с помощью ParticleSystem, но для вашего случая частицы меньше подходят.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега C#
В юнити уже есть встроенный компоненты. Называется tail projectile, если мне не изменяет память.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Разработка игр
+1 ещё
Средний
Получу ли я ап на игру про jojo?
1 подписчик
17 часов назад
76 просмотров
3
ответа
Разработка игр
Простой
Можно ли сделать приватный сервер игры afk arena?
1 подписчик
вчера
104 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как в 3D-моделях можно сделать кости для анимации?
1 подписчик
вчера
49 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Можно ли исполнять функции вне скриптов?
1 подписчик
вчера
108 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Средний
Как написать нейросеть на языке программирования C#?
4 подписчика
29 мар.
3550 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity, по полу трение 1, по стене 0, но когда к углу стены подхожу, то трение 1 снова?
1 подписчик
29 мар.
74 просмотра
0
ответов
Unity
Простой
Использование оперативной памяти в игре Unity3D увеличивается со временем, как исправить?
1 подписчик
28 мар.
73 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы screen space ambient occlusion был только для определенных элементов и не всем он задавался, а другим другой отдельный?
1 подписчик
28 мар.
51 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Unity вид от 1 лица и вид игроков на другого игрока?
1 подписчик
28 мар.
78 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Unity как отследить координаты мыши после клика по ui кнопке или проведя по ней с зажатой клавишей мыши?
1 подписчик
27 мар.
57 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Разработчик / Software Developer C# (Desktop)
Имлайт
от 90 000 ₽
C# разработчик
САТЕЛ
от 120 000 до 200 000 ₽
Backend developer/Разработчик C#
УЦ «Основание»
от 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама