Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
SkyCrusher
@SkyCrusher
C#
Unity
Разработка игр
2D
Как сделать «хвост» за ассетом?
Делаем игру на Unity3D. Язык - C#. Вопрос такой: как сделать так, чтобы за ассетом астероида оставался "хвост", типа как в игре Powder - Alpine Simulator? И вообще насколько это будет сложно и что нам могло бы помочь? Заранее спасибо.
Вопрос задан
более трёх лет назад
533 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
Даниил Басманов
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Для этой цели есть специальный компонент -
TrailRenderer
. Ещё хвосты делают с помощью ParticleSystem, но для вашего случая частицы меньше подходят.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Griboks
@Griboks
Куратор тега C#
В юнити уже есть встроенный компоненты. Называется tail projectile, если мне не изменяет память.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания коллайдер остается на прежнем месте, а меш двигается немного?
1 подписчик
39 минут назад
14 просмотров
0
ответов
Windows
+1 ещё
Простой
Как реализовать фоновый режим приложения в windows?
1 подписчик
45 минут назад
7 просмотров
1
ответ
C#
Простой
В чем смысл public _ {get;set} в c#?
4 подписчика
11 часов назад
652 просмотра
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильно ограничить выбор enum значений в инспекторе для разных типов предметов?
1 подписчик
08 мая
75 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как из префаб партикла сделать бундл?
1 подписчик
06 мая
48 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как устроен формат vox?
1 подписчик
06 мая
88 просмотров
2
ответа
C#
Простой
Почему не определен символ в условной компиляции?
1 подписчик
05 мая
85 просмотров
1
ответ
C#
+2 ещё
Простой
Проходит камера через объекты в юнити 3д, как можно исправить?
1 подписчик
04 мая
74 просмотра
1
ответ
Android
+1 ещё
Средний
Какой наилучший способ продлить жизнь Foreground Service в MAUI?
4 подписчика
04 мая
2696 просмотров
2
ответа
Unity
Простой
Как открыть меню ProBuilder в Unity?
1 подписчик
02 мая
43 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Ведущий backend разработчик (C# & ASP.NET Core)
ГК «ЭкоНива»
от 250 000 до 350 000 ₽
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
.NET разработчик (C#)
Russian Robotics
•
Краснодар
от 150 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама