Как правильно перенести персонажа с анимацией из 3ds max в unity?
Есть персонаж. Привязала кости все такое. Сделала ключевую анимацию.
Необходимо экспортировать в Юнити. Сохраняю в формате fbx. В меню Animations ставлю галочку, также ставлю и на Bake Animation.
Но в юнити не проигрывается анимация. Что делать?