Как скажется драйвер GameReady на общей производительности видеоадаптера?
Доброго дня.
Как скажется драйвер GameReady на общей производительности видеоадаптера, не только в играх, а, например, в вычислениях с CUDA, в рендеринге видео и т.п.? Не будет ли хуже за счет "заточки" карточки исключительно под игры этим драйвером?