Задать вопрос

Обучение школьников Java: какие бывают среды/методические указания?

Всем привет.


В этом семестре я веду кружок для школьников по программированию под Android. Конечная цель — использование камеры смартфона и Bluetooth для прохождения роботом сложных трасс, которые нельзя пройти на одних датчиках робота.


Школьники — 7-11 класс, уже знакомы с C-подобным языком, кто-то даже чуть-чуть знает, что бывают объекты (Ceebot/Colobot). Вопрос: с чего лучше начать обучение для наглядности? Планирую начать с GreenFoot — он ученикам во время прошлого курса понравился, и там даже есть возможность наглядно продемонстрировать наследование, классы, объекты и связи между ними. Однако в GreenFoot напрочь отсутствует обработка событий из внешнего мира путём создания класса-обработчика или реализации интерфейса, без которой в Android никуда. Возможно, есть какие-нибудь похожие бесплатные среды, в которых можно на простых примерах это продемонстрировать?


Может, кто-нибудь посоветует хорошую методическую книжку?


Спасибо.
  • Вопрос задан
  • 4458 просмотров
Подписаться 5 Оценить Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 3
Bringoff
@Bringoff
Android dev at Freelance
А может, хватит играться (colobot'а хватит)? Можно перейти к чему-то более приближенному к жизни. Для наглядности можно изучать js (работа в браузере) или что-то в этом духе.
Ответ написан
bagyr
@bagyr
Processing? Простой, С-подобный, ООП есть, на Андроиде работает, доступ к датчикам есть.
Ответ написан
@rebuilt
OFFTOP. Эх, вот бы в мое время были подобные кружки в школе. Завидую нынешним школьникам.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы