Zombie42679, это долго рассказывать , но суть в том что анимируешь на самом деле не path а к примеру points что само по себе удобно ... всё сводится к тому что пишется так polygon points="" здесь пусто в самом points и так же ставится у polygon закрывающий тег и переда закрытием ставится value и указывается две версии points одна версия 'это то что есть как отображается до анимации и вторая версия points это то что будет после анимации ...