Кто может помочь с небольшим проектом типа Клавиатурный тренажер?
Хочу написать небольшой проект на Unity, но вот что-то как-то не получается. Вполне можно назвать как клавиатурный тренажер. На экране рандомно появляются 33 спрайта( не сразу), каждому спрайту присвоена клавиша на клавиатуре, если в момент нахождения на экране определенного спрайта была нажата нужная кнопка( то-есть ранее присвоенная ему) , то происходит замена этого спрайта на другой( уже с другой клавишей). Если игрок за отведенное время успевает нажать на нужную кнопку, то все повторяется если же, игрок не успел, то он проигрывает. На данный момент у меня есть только List( со спрайтами) и
Dictionary( с кнопками) public List sprites = new List();
public Dictionary dict = new Dictionary();
dict.Add(KeyCode.Q,sprites[0]);
Может кто и поможет)
Dance Macabre, Я не прошу за меня все сделать, прошу только помощи в реализации мысли, допустим я не знаю как мне проверить наличие определенного спрайта на экране и тд.