Можно ли «легко» повернуть объект «лицом» в сторону его движение?
У объекта есть лицевая сторона, как сделать чтобы при отскоке об стенок она двигалась "лицом" в направление движении.
"легко"- имеется ввиду что не рассчитать "вектор таргет дирекшон " или пускать рай и т.п. телодвижение(потому что я так сделал и мне не нравится), а скажем в ригидбоди уже есть готовая функция(она же рассчитывает отскок), пользоваться ею.