Как заставить персонажа следить (поворачиваться) в сторону мышки?
Здравствуйте, делаю проект на unity и задался вопрос, а как заставить персонажа смотреть в сторону мыши, чтоб он поворачивался в ту сторону куда показывает мышь?
Сделайте вот такой скрипт в своём проекте: wiki.unity3d.com/index.php?title=LookAtMouse
Есть конечно и другие варианты в старой Вики, но думаю это вам поможет
(Сам пользуюсь иногда)
Дмитрий Лоликов: вам какую-то тухлую камеры подбросили. Юнити последней версии стоит? К камере как к статическому классу обращаетесь? Регист верный везде?