mashletov
@mashletov
Math.random()

Правосторонняя или левосторонняя система координат?

Изучаю WebGL впервые. Не могу понять: в одних источниках написано, что в OpenGL всегда была левосторонняя система, в других — взгляд пользователя направлен на уменьшение Z, т.е. правосторонняя.
  • Вопрос задан
  • 311 просмотров
Решения вопроса 1
@napa3um
Там несколько систем координат.
devburn.ru/2015/07/25/%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%...
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы