Задать вопрос
mashletov
@mashletov
Math.random()

Правосторонняя или левосторонняя система координат?

Изучаю WebGL впервые. Не могу понять: в одних источниках написано, что в OpenGL всегда была левосторонняя система, в других — взгляд пользователя направлен на уменьшение Z, т.е. правосторонняя.
  • Вопрос задан
  • 316 просмотров
Подписаться 1 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Графический дизайнер PRO
    15 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Фронтенд-разработчик
    11 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@napa3um
Там несколько систем координат.
devburn.ru/2015/07/25/%D0%BA%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%...
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы