Как в 2д игре достигается эффект того, что корзина(на картинке) отображается, как бы, в 3д. Тоесть, отрисовка корзины сделана по такому принципу: сначало отрисовывается верхняя часть корзины,потом отрисовывается мяч, потом нижняя часть корзины? этим достигается эффект того, что мяч, как бы, попадает в корзину, а не пролетает за ней или перед ней?