Проблема довольно банальная: если в панель слева добавить информации, получим то, что справа.
Про user-resizable панели уж не говорю. Вроде вопросов подобных много, а общеиспользуемых решений пока найти не удалось. Боль:
$ ls
PanelRectangle_322x242.png
PanelRectangle_500x860.png
PanelRectangle_512x256.png
PanelRectangle_802x102.png
...
К сожалению, приобрести плагины вроде SVGAssets или SVGImporter пока не имею возможности (кроме того, не уверен в беспроблемности их использования в открытом проекте).
Вижу следующие варианты решения:
- Составная панель из пяти элементов (четыре стороны обводки и заливка). Жуткий костыль.
- Автогенерация указанных выше файлов из svg. Т.е. организовать автоматизацию изменения размера и экспорта панели каким-нибудь inkscape. Не решает проблему динамического масштабирования в любом случае.
- Создавать UI элементы как модели в blender и каким-либо образом протащить их в Unity UI. Не уверен на тему хоть какой-нибудь пригодности blender для этой задачи и возможности сделать элемент по типу Sprite, отрисовывающий эти элементы.
Все эти варианты кажутся мне очень кривыми. Нравится, как сделан UI в EVE Online (
пример), но пока не очень представляю, как создать подобное в unity.