Приведите пример игр где ии работают сообща для достижения общей цели(убиство игрока и т.д) (например, когда один ии отвлекает игрока а второй завершает дело)
F.E.A.R. имеет наиболее запоминающийся ИИ как раз из-за хорошей реализации того, что вы спрашиваете (надмозговый перевод выступления его автора). И NPC не просто работают сообща, а общаются голосом!
Там обычно нет ИИ, есть простенькие скрипты. Даже в линейке есть "социальные" монстры, когда бьешь одного из стаи - набрасываются все соседние из этой же стаи. Но ИИ как таковой отсутствует везде.