Как реализовать перехват и постобработку изображения, которое подается на монитор?
Нужно реализовать перехват и пост обработку изображения, которое передается на монитор. Возможно ли это сделать комплексно для d3d, open gl, gdi? Я знаю что подобное можно реализовать с помощью хуков d3d, но тогда постобработка будет работать только в определенном d3d приложении. Может что-то вроде виртуального монитора/драйвера или возможностями nvapi?