Я разработчик в гос.конторе ("плюсы" + MFC), хочу перейти на Unity+C#. Проблема только в том, что я не знаком с компьютерной графикой (с математикой всё в порядке) и, прежде чем преступить к Unity, я хочу изучить саму графику, ибо раньше я не знал о таких вещах как: полигон, меши; чем отличается растровая от векторной графики.
Поэтому прошу вас, коллеги, укажите мне нормальный ресурс (книга, видео), где хорошо и полностью описывается компьютерная графика от и до. Хотя бы в том объёме, который нужен для разработки игр.
Всё, что я находил в сети дало мне очень обрывочные понятия.