Unity как убрать дублирование объектов?

Когда нажимаю W у меня дублируеться только объект(игрок,но только визуально),а когда прикреплял камеру дублировались сами окружающие объекты!
Вот код
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class moving : MonoBehaviour {
	public GameObject obj;
	private float speed = 5f;
	private Rigidbody2D rb;
	private Vector3 directionY;

	private void Awake(){
		rb = GetComponent <Rigidbody2D> ();
	}

	private void Update () {
		if (Input.GetKey (KeyCode.W)) {
			directionY = transform.up;
			transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position + directionY, transform.position,speed * Time.deltaTime);
		} else if (Input.GetKey (KeyCode.D)) {
			
		}

	}
}
7bdd06c6635047c1b5de05cca6908053.jpge810a1417c1049e0a9ed76003fac0031.jpg8fc652483b0143aba18c724dea531e21.jpg3015f6b26f994c92a08c12a1686823c0.jpg
  • Вопрос задан
  • 363 просмотра
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
У вас на камере clearFlags выставлен "Depth only" либо "Don't Clear", поэтому у вас все объекты рисуют шлейфы. Поставьте Solid Color или Skybox, тогда такой проблемы не будет.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы