Такой возможности практически нет.
Для начала, игровые клиенты редко проксируются (если это не http)
Во-вторых, большинство игроков за натом, будут выглядеть как проксированные порты, а это подавляющее количество пользователей.
В-третьих можете привести определение "подставного прокси адреса"