@Surface-ketch

Unity, нужно ли менять шейдеры для мобильной игры(2d)?

Доброго времени суток. Наткнулся на статью по оптимизации unity игр для мобильных, где один из пунктов был замена стандартных шейдеров на мобильные или на свои. После пары статей, немного разобрался зачем они вообще нужны, но не до конца понял нужно ли что-то менять, если игра 2d, спрайты + 2 системы частиц. У систем шейдер я изменил на Mobile/Particles/Alpha Blended, но нужно ли какие то еще заменить/добавить?
Зашел в Настройки проекта -> Графика, там стандартный список, немного погуглил названия шейдеров и на сколько я понял для 2d можно заменить это все?

_____________________________________________________

Профайлер когда включено главное меню игры:

875727f83caa49f5b4f0e0b25d5ed1a5.png
f22b55e050a944bfaf39b20879684877.png

Профайлер в самой игре:

32714c39c74847b8a5e77e550a171048.png
9d581a466e494f3a8a382cf2fbf58554.png
ee7a3140d9df4888919296ad9f546a17.png
e106ecd127a845efb204ba9fa44bb471.png
  • Вопрос задан
  • 988 просмотров
Решения вопроса 1
BasmanovDaniil
@BasmanovDaniil
Геймдизайнер-телепат
Шейдеры нужно менять, если они на мобилках тормозят. Если игра летает, то делать ничего не надо. Подобные решения надо принимать исходя из данных профайлера, а не ответов на тостере.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы