Задать вопрос
@Airat1995
Студент

Правильно ли я понял программу OpenGL ES?

Здравствуйте, я учу OpenGL, и недавно встал вопрос, если я хочу нарисовать несколько разных моделей с разными шейдерами, для этого мне необходимо создавать программу для каждой модели или нужно использовать одну программу для всех моделей, и просто каждый раз линковать к ней новые шейдеры?
  • Вопрос задан
  • 231 просмотр
Подписаться 3 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine + ИИ
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик на C++
    12 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр
    12 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Airat1995 Автор вопроса
Студент
Задал этот вопрос на stackiverflow stackoverflow.com/questions/38253000/is-it-necessa...
Также напишу ответ здесь: процесс создания, линковки и компиляции программы долгий процесс, так что делать такое каждый фрейм будет очень затратным действием. Так что для каждого меша должна быть своя программа или есть шейдеры не различаются, то возможно использовать одну программу(Последнее предложение мои дополнения).
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы